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Prototype Hub

10 distinct pain archetypes for next-wave game production.

Spec Doc: PAIN_MAP_V1.md

原则:每款不重复虐法,优先“近胜利重开欲望”。

Mercy Denied

概率虐认知虐

99% 假完成后回弹,专打“就差一点”。

Echo Input

操作虐节奏虐

输入随机延迟,必须提前预测未来动作。

Tax Collector

操作虐概率虐

连击越高,失误罚分指数增长。

Trust No UI

认知虐概率虐

HUD 偶发说谎,玩家需依赖体感而非读数。

Late Fee Runner

策略虐操作虐

动作越晚惩罚越重,逼迫预判与节奏规划。

Fake Tutorial

认知虐

前置教程故意错误,游戏开始才揭示真规则。

Debt Rhythm

节奏虐操作虐

错拍会叠债,后续判定窗口不断收窄。

Greed Engine

策略虐概率虐

拿大分触发更高恶意,贪心会变成负债。

Mirror Bureaucracy

认知虐操作虐

按钮含义持续错位,形成“错误肌肉记忆”。

Last Frame Contract

节奏虐操作虐

仅最后 120ms 有效,过早输入直接作废。